Введение в экспертные системы



Перевозка животных

Введение в экспертные системы



ГЛАВА 15. Решение проблем конструирования (II)



Решение проблем конструирования (II)
Стратегии конструирования
Архитектура систем планирования и метапланирования
Организация пространств планирования в системе MOLGEN ([Stefik, 1981,b])
Программа планирования мероприятий

Извлечение, представление и применение знаний о проектировании
Реализация обратного прослеживания в системе VT
Приобретение знаний с помощью системы SALT
Итоги анализа систем решения проблем конструирования
Рекомендуемая литература
Упражнения

Продвинутая 3D графика в пакете Maya

Изначально Maya предназначалась для крупных студий. В известной степени это отразилось и на текущей версии программы, хотя в нее не вклрчены примеры сложных сцен, а библиотеки материалов, маркировки меню и клавиатурные комбинации представлены в минимальном объеме.

Для начала посмотрим на историю развития компьютерной графики в целом и программы Maya в частности. Первые компьютеры появились в 40-х годах XX века, но только недавно они стали использоваться для создания художественных изображений. В 50-х годах идея об использовании технологии для создания визуальных эффектов была реализована путем создания телевизоров, осциллографов и экранов радаров. Первым глобальным шагом в этом направлении была, вероятно, придуманная в 1961 году Иваном Сазерлендом система Sketchpad, положившая начало эре компьютерной графики. С помощью светового пера пользователи могли создавать рисунки непосредственно на поверхности экрана. Векторная графика представляет собой примитивный штриховой рисунок, часто использовавшийся в первых видеоиграх и кино.
В 1967 году Сазерленд начал совместную работу с Дэвидом Эвансом с целью создания учебного курса компьютерной графики, в котором были бы слиты воедино искусство и наука. Университет штата Юта, в котором были начаты эти исследования, заработал хорошую репутацию в области исследования компьютерной графики и привлек людей, которые впоследствии сыграли важную роль в развитии данной отрасли. Среди них были: Джим Кларк — основатель компании Silicon Graphics Inc., Эд Кэтмул — один из первопроходцев в области создания фильмов с помощью компьютера и Джон Вэрнок — основатель компании Adobe Systems и разработчик таких известных продуктов, как Photoshop и Postscript.

Пионеры компьютерной графики разработали следующую концепцию: формировать объемное изображение на основе набора геометрических фигур. Обычно для этой цели используются треугольники, реже — сферы или параболоиды. Геометрические фигуры получаются сплошными, и при этом геометрия переднего плана закрывает геометрию заднего плана. Затем подошло время разработки виртуального освещения, благодаря которому на виртуальных объектах появлялись плоские затененные участки, придававшие компьютерным изображениям четкие контуры и несколько техногенный вид.
Генри Гуро предложил усреднять раскраску между углами, чтобы получить более гладкое изображение. Эта форма сглаживания требует минимального объема вычислений и в настоящее время используется большинством видеокарт. Но на момент ее изобретения в 1971 году компьютеры могли визуализировать таким способом только простейшие сцены.


Инвестиции

Как и куда можно вложить свободные средства. Ключевое слово –свободные. Нельзя вкладываться последними деньгами из семейного бюджета. Кроме того, не стоит самому неудержимо стремиться в бизнес если знаний и умений для этого пока маловато. Это не стыдно, это относиться к подавляющему числу народонаселения мира, не только нашей страны. Лучше довериться надежной, проверенной временем компании.

Анализ инвестиций
Банковские инвестиции
Биржевые инвестиции
Дивиденды на инвестиции
Закон об инвестициях

Иностранные инвестиции
Канал инвестирования
Стратегии инвестиций
Инвестиции в Т-структуры
Учебники по инвестициям

Классификация инвестиций
Комбинации инвестиций
Краткосрочные инвестиции
Инвестиции в лизинг
Оценка инвестиций

Политика инвестиций
Потери при инвестициях
Рынок инвестиций
Учет инвестиций
Фондовые инвестиции

Формы инвестиций
Предприятия и инвестиции
Проект инвестиций
Регионы и инвестиции
Ресурсы инвестиций

Риск инвестиций
Инвестиции в России
Инвестиции - Спекуляция
Интернет инвестиции
Инвестиции в ценные бумаги

Эффективность инвестиций